| Utilice
el comando Archivo > Importar para traer sonidos de archivos WAV (sólo
Windows), AIFF (sólo Macintosh) o MP3 (cualquier plataforma) de
la misma forma que lo haría con cualquier otro tipo de archivo.
Si tiene QuickTime
4 o posterior instalado en su sistema podrá importar los siguientes
formatos de archivo de sonido:
Sound Designer
II (sólo Macintosh)
Películas
QuickTime sólo sonido (Windows o Macintosh) |
|
Sun AU (Windows
o Macintosh) Sonidos
System 7
(sólo Macintosh)
WAV (Windows
o Macintosh)
Flash almacena
los sonidos en la biblioteca junto con los mapas de bits y los símbolos.
Al igual que
con los símbolos gráficos, sólo es necesaria una copia
del archivo de sonido para utilizar ese sonido de varias formas en la película.
Si desea compartir
sonidos entre las películas Flash, puede incluir sonidos en las
bibliotecas compartidas.
Para usar un
sonido en una biblioteca compartida, asigne al archivo de sonido una cadena
identificadora en el cuadro de diálogo Propiedades de vínculos
de símbolos.
El identificador
también se puede usar para acceder al sonido como un objeto en ActionScript.
Los
sonidos pueden necesitar una cantidad considerable de espacio en la unidad
de disco y en la memoria RAM.
No obstante
los datos de sonido MP3 están comprimidos y son más pequeños
que los datos de los sonidos WAV o AIFF.
En general,
cuando utilice archivos WAV o AIFF, es preferible utilizar sonidos mono
de 22 Khz. y 16 bits (los estéreo utilizan el doble de información),
pero Flash puede importar sonidos de 8 o de 16 bits a velocidades de muestra
de 11, 22 ó 44 Khz. También permite convertir los sonidos
a velocidades más bajas al exportarlos.
Los sonidos
grabados en formatos que no sean múltiplos de 11 Khz. (como 8, 32,
o 96 Khz.) se vuelven a mostrar cuando se importan en Flash. |
|
Si desea añadir
efectos a los sonidos de Flash, es preferible importar sonidos de 16 bits.
Si la memoria RAM del sistema es limitada, trabaje con clips de sonido
cortos o con sonidos de 8 bits en lugar de 16-bits.
Para
importar un sonido:
1 Elija Archivo
> Importar .
2 En el cuadro
de diálogo Importar, localice y abra el archivo de sonido deseado.
El sonido importado
se coloca en la biblioteca para la película activa

|